Controle de Bola

Capítulo 5

Dia do evento

Chegada, times, scout, súmula, portaria, imprensa e encerramento com votação.

Antes do apito

  • Preparador físico pode iniciar o aquecimento (atletas só consultam depois que começou)
  • Treinador usa o painel tático
  • Torcedor envia palpites — eles fecham no início do evento

Detalhes dos papéis de apoio: Apoio no jogo.

Painel do treinador Preparador físico com aquecimento iniciado

Massagista: registro de atendimento

Check-in do torcedor

Palpites do evento

Chegada e separação de times

O admin registra a ordem de chegada dos atletas. Depois:

  • Manual — arrastar ou tocar para montar os times, ou
  • Automática — critérios como aleatório, prioridade de sócios, bairros ou time do coração

Separação de times

Durante o jogo

Papel No app
Scout Apontamento em modo Individual (por atleta) ou Geral
Juiz Súmula — placar, busca por apelido, observações
Narrador / jornalista / cinegrafista Publicam no mural — Imprensa
Gandula Apoio em campo (sem tela dedicada)

Súmula do juiz

Apontamento do scout

Scout nos modos Individual e Geral

Contratação de auxiliares

Juiz pode convidar bandeirinhas; scout pode convidar auxiliares, com valor e prazo. Aceite verifica conflito de agenda com outros eventos.

Contratação de auxiliares: bandeirinhas

Contratação de auxiliares: scouts

Veja também Contratação de profissionais.

Portaria

Com portaria ligada, o porteiro usa Iniciar leitura e escaneia o QR. O admin vê a lista de entradas.

Portaria: leitura ativa

Encerramento e votação

O admin marca o evento como encerrado quando o jogo acabou. O período de votação no mural pode ser o padrão (a partir do início do evento) ou datas definidas pelo admin no detalhe do evento. Depois que a votação fecha, os rankings consolidam — é hora de celebrar no Mural.

Próximo passo

Descubra o Mural e rankings.